teknolohiya

kahulugan ng mouse

Ito ay isang peripheral kung wala ito - sa isang paraan o iba pa - ang mga computer ngayon ay hindi mauunawaan, dahil pinapayagan tayo nitong makipag-ugnayan sa lahat ng mga graphical na interface.

Ang mouse ay isang panlabas na aparato (peripheral) na kumokonekta sa computer o, sa kalaunan, isa pang elektronikong aparato, na nagpapahintulot sa user na makipag-ugnayan sa graphical na interface sa pamamagitan ng isang pointer na kinakatawan sa screen na maaaring ilipat sa pamamagitan ng paggalaw ng mouse, at ilang mga pindutan. sa peripheral na nagpapahintulot sa mga aksyon na gawin sa system.

Para dito, dapat na handa ang operating system na kilalanin ang mga paggalaw at keystroke na isinasagawa sa mouse, isang bagay na dapat ding ihanda ang hardware.

Intuitively, lahat tayo ay may ideya kung ano ang mouse, ngunit ang piraso na ito ay sumailalim sa ilang mga ebolusyon mula noong nilikha ito.

Ang mouse ay naimbento ni Doug Engelbart noong 1967, at sa una ay binubuo ng isang maliit na kahon na gawa sa kahoy kung saan ang imbentor ay may kasamang dalawang maliliit na metal na gulong na nakakabit sa dalawang palakol, at isang elektronikong mekanismo na nagpapahintulot sa pagkuha at pagpapadala ng impormasyon sa posisyon at paggalaw sa Computer .

Kahit na ang patent ay ipinagkaloob kay Engelbart dahil ang ideya ay sa kanya, ang disenyo at pagbuo ng unang prototype ay isinagawa ni Bill English.

Dahil sa epekto ng pagkakalikha nito sa mga dekada, kinilala ang Engelbart sa buong panahong ito na may iba't ibang mga pagkakaiba at pagkilala. At ito ay kakaiba pa rin na, sa una, ang mouse ay hindi umani ng mahusay na tagumpay sa mga propesyonal na sistema ng computer.

Sa mahabang panahon, ang mga graphical na interface ng gumagamit ay nakita bilang isang hindi propesyonal na paraan ng pakikipag-ugnayan sa computer, at kahit na ang mga microcomputer na nagsimulang maging tanyag noong unang bahagi ng 1980s ay may kasamang isa, ginagamit nila ang karamihan sa mga command line operating system , tulad ng MS-DOS.

Dahil dito, ang software Para sa propesyonal na paggamit na ibinebenta at inihatid kasama ang mga makinang ito, inihanda ito para sa paggamit sa command line, na may ilang mga pagbubukod tulad ng pag-retoke ng larawan o mga programa sa pag-edit ng graphic, na may sariling graphical na kapaligiran, na naiiba sa bawat kaso.

Ang Apple ay ang unang tagagawa ng computer na lubos na pinili ang graphical na kapaligiran bilang isang paraan ng pakikipag-ugnayan sa computer at, dahil dito, sa paggamit din ng mouse.

Ang Apple ay sinundan ng Microsoft na may Windows, isang graphical na kapaligiran na unang tumakbo sa MS-DOS at na, noong 1995, ay naitatag na ang sarili bilang isa sa lahat ng mga operating system. Ito ay humantong sa mouse na malawakang ginagamit din sa larangan ng pagiging produktibo.

Ang unang komersyalisadong daga ay pinahintulutan ang paggalaw sa pamamagitan ng isang bola sa kanilang base, kung saan isang bahagi lamang ang nakausli, na humipo sa dalawang palakol na responsable sa pagpapadala ng paggalaw.

Ang teknolohiyang ito ay tumagal ng maraming taon, na pinalitan ng optical at laser mice.

Ang mga daga ng optical technology ay umaasa sa paghahambing ng larawan habang on the go.

Upang gawin ito, mayroon silang maliit na camera sa loob, at isang sistema ng pagkilala ng imahe na kinakalkula ang mga pagkakaiba sa bawat sandali ng "lupa" na humahakbang sa daga kapag gumagalaw.

Ang teknolohiya ng laser ay naglalabas ng sinag na hindi mahahalata ng mga tao, na gumaganap ng parehong function.

Ang huli ay karaniwang ang pinaka ginagamit, dahil ito ay mekanikal na mas simple at mas tumpak din.

Bilang karagdagan sa kanilang teknolohikal na ebolusyon, ang mga daga ay nagpatibay din ng iba't ibang anyo sa paglipas ng panahon, na hinihimok ng pangangailangan na iakma ang nasabing peripheral sa iba't ibang anyo ng paggamit o mga aparato.

Ang trackball Ito ay walang iba kundi ang pagbaligtad ng mekanikal na mouse (ng uri ng bola), kadalasan sa isang laptop o isang hiwalay na aparato na idinisenyo upang magamit sa mga lugar na may maliit na espasyo.

Ito ay isang uri ng mouse na halos hindi na ginagamit, ngunit kung saan ang ilang mga tatak ay gumagawa pa rin ng mga kopya.

Ang trackpoint palitan ang bola ng isang maliit na bahagyang movable na butones, na karaniwang matatagpuan sa gitna ng keyboard.

Bagama't maraming tagagawa ang gumamit ng variant na ito (tulad ng Dell), naging tanda ito ng IBM. Ang malaking bentahe na ibinigay nito ay ang pag-save ng espasyo sa mga laptop, isang palaging pinahahalagahan na kalakal.

Kahit ngayon, kasama sa mga computer ng Lenovo (tagapagmana ng IBM sa larangan ng microcomputers) ang pointing device na ito.

Ano ang kinabukasan ng daga? Makikita pa rin natin ito sa mahabang panahon sa mga mesa ng ating mga mesa ng trabaho, ngunit ito ay isang isyu na, sa katagalan, ay nawawala. Ang kapalit nito ay malamang na boses, na ang pagkilala sa mga ito ay gumagawa ng mga lukso-lukso sa lahat ng mga elektronikong aparato, maging sila ay mga computer o iba pang mga personal na aparato tulad ng mga computer. mga smartphone at mga tablet.

Ang mga touch screen o gesture control sa harap ng camera na nakapaloob sa mga device (ginamit, halimbawa, sa mga smart TV) ay dalawang iba pang elemento na, sa katagalan, ay maaaring magtanggal ng damo sa ilalim ng mga paa ng mouse.

Larawan: Fotolia - nyul

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found