teknolohiya

kahulugan ng animated na imahe

Ang animated na larawan iyan ba imahe na nailalarawan sa pamamagitan ng paggalaw na nagpapakita. Samantala, ang ganitong estado ay posible salamat sa animation.

Ang animation ay a proseso na isinasagawa upang malikha sa manonood ang pakiramdam ng paggalaw mula sa mga larawan o mga guhit.

Mayroong maraming mga pamamaraan na ginagamit upang lumikha ng nabanggit na kilusan. Mula sa mga larawang maaaring gawin, pagguhit, pagpipinta o pagkuha ng larawan, ang maliliit na pagbabago ay paulit-ulit na gagawin sa isang realidad na modelo o, kung hindi, sa isang virtual na three-dimensional na modelo; Gayundin, posible ang animation ng mga aktor at bagay na kabilang sa realidad.

Dahil sa mga paikot-ikot na kinasasangkutan nito, ang animation ay isang kumplikadong trabaho, samakatuwid, karamihan sa mga animated na produksyon na nakikita natin ngayon ay nagmumula sa mga kumpanyang dalubhasa sa animation na dati nang namamahala sa pag-aayos ng trabaho at na kahit papaano ay monopolyo ang nilalaman nito. uri, bagaman, sa kamakailang mga panahon, kung ano ang tinatawag na animation ng may-akda, na binubuo ng personal na gawain ng isa o ilang artist na may kaalaman at karanasan sa larangan, gamit ang mga bagong teknolohiya.

Kabilang sa mga uri ng animation, ang mga sumusunod ay namumukod-tangi: Cartoon (Nilikha mula sa pagguhit ng bawat frame, una, ang bawat frame ay pininturahan at kalaunan ay kinukunan, pagkatapos, na may hitsura ng cell animation, na naimbento ng Brad at Hurd noong 1910, ang nakaraang pamamaraan ay inabandona), stop motion (Animation ng mga manika, bagay, plasticine figure mula sa frame-by-frame recording; ang paggalaw ng mga nabanggit na static na bagay ay ginagaya sa pamamagitan ng pagkuha ng mga litrato; ang pangunahing pagkakaiba sa nauna ay dito walang mga guhit na ginawa ngunit ang imahe ay nagmula sa realidad at alam ko ang litrato), pixilation (variant ng stop motion, ang mga animated na bagay ay mga tao at bagay, hindi mga modelo), rotoscopy (ay direktang iginuhit sa sanggunian), clippings animation (Gumamit ng mga ginupit na figure, papel o litrato, ang mga katawan ay binuo sa pamamagitan ng pagputol ng mga bahagi at pagkatapos ay paggalaw at pagpapalit ng mga bahagi ang iba't ibang mga paggalaw ay nakakamit).

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found