Ang computer, na kilala rin bilang isang computer, ay isang elektronikong makina na tumatanggap at nagpoproseso ng data na may misyon na gawing kapaki-pakinabang na impormasyon.. Binubuo ito ng isang serye ng mga integrated circuit at marami pang kaugnay na elemento na nagbibigay-daan sa pagpapatupad ng iba't ibang mga sequence o mga gawain sa pagtuturo na ipahiwatig ng user.
Ang mga pagkakasunud-sunod ay dati nang sistematisado batay sa isang malawak na hanay ng mga praktikal na aplikasyon sa pamamagitan ng isang proseso na kilala bilang programming.
Pagkatapos, upang magamit ang computer, kakailanganin at isang kundisyon na walang equanom na ito ay naka-program at may mga computer program o software na magbibigay sa iyo ng partikular na data upang maproseso ang data. Kapag ang impormasyon na hinahanap ay nakuha mula sa isang computer, maaari itong patuloy na gamitin sa loob o, kung hindi, ilipat sa ibang computer o electronic component.
Bagama't mabilis na umunlad ang teknolohiya mula nang lumitaw ang mga unang computer noong 1940s, lalo na sa mga nagdaang taon kung kailan ang proseso ng ebolusyon ay nagwawasak, karamihan sa mga computer ay iginagalang pa rin ang arkitektura na kilala bilang Eckert-Mauchly nai-post ni John Von Neumann at iyon ay nilikha ng mga electronic engineer John Presper Eckert at ni John William Mauchly.
Ang nabanggit na arkitektura ay binubuo ng apat na seksyon pangunahing ng isang computer: ang arithmetic and logical unit (ALU), ang control unit, memorya (isang pagkakasunud-sunod ng mga may bilang na mga cell ng imbakan kung saan ang bawat isa ay isang yunit ng impormasyon na kilala bilang bit) at ang input at output device. At ang lahat ng mga seksyong ito ay magkakaugnay sa pamamagitan ng mga cable na tinatawag mga bus.
Kabilang sa mga pinakakaraniwang peripheral at auxiliary na aparato na gagamitin ng isang gumagamit ng computer ay: ang monitor, keyboard, mouse, printer, scanner, hard disk at mga speaker. Ang bawat isa ay may isang tiyak na function.