pangkalahatan

kahulugan ng tsart

Ang graphic ay anumang uri ng visual na representasyon na may kasamang mga figure at/o mga palatandaan upang maiparating ang isa o isang serye ng mga konsepto.

Ang isang graph ay kadalasang isa sa dalawang bagay. O, isang graphic na representasyon ng isang operasyon, demonstrasyon o serye ng mga konsepto at ideya na nagaganap sa pamamagitan ng mga larawan, palatandaan at simbolo; o, isang representasyon ng numerical data na gumagamit ng iba't ibang mga format (bar, pie, atbp.) upang magpakita ng ugnayan sa pagitan ng data na tumutugma sa dalawang magkaibang variable.

Sa unang kaso, ang isang tsart ay isang multipurpose functionality. Maaari itong napakasimpleng binubuo ng isang imahe kung saan ang isa o higit pang mga caption na nagpapaliwanag ay nakalakip, o isang kumplikadong sistema ng mga diagram at simbolo na kumakatawan sa pag-uugnay ng iba't ibang abstract na konsepto sa isa't isa. Ang mga uri ng graphics ay ginagamit sa lahat ng larangan ng industriya: pamahalaan, institusyonal, komunikasyon, negosyo, ekonomiya, panlipunan at siyentipiko. Sa karamihan ng mga kaso, ang layunin ng isang figure tulad ng isang graph ay upang gawing simple ang isang kumplikadong konseptwalisasyon sa pamamagitan ng pag-uugnay ng mga ideya at data sa isa't isa upang magbigay ng maramihang mga pananaw at konklusyon sa pagsisiyasat. Halimbawa, ang isang graph ay maaaring magbigay ng isang account ng isang siyentipikong pamamaraan, ang pag-unlad sa isang panlipunang proyekto, o ang ulat sa mga resulta ng isang gawaing pang-organisasyon.

Ang iba pang uri ng tsart ay ang karaniwang nauugnay sa pananalapi at accounting. Ang graph na ito ay maaaring mabuo sa analog o digital na anyo at karaniwang tumutugma sa pag-usad ng dalawa (o higit pa) na mga variable sa pamamagitan ng kanilang kaugnayan sa mga linya. Ang mga spreadsheet ay lubhang kapaki-pakinabang kapag ginagawa ang mga graph na ito mula sa data at mga operasyong matematikal na dati nang isinagawa. Ang mga chart ay maaaring bar, pie, o linya, depende sa huling format kung saan ipinakita ang mga ito.

Sa wakas, ang terminong graphic ay tumutukoy din sa pag-compute sa mga elemento na hindi gumagamit ng teksto. Ang mga operating system tulad ng Windows ay itinuturing na mga graphics, kumpara sa iba tulad ng MS-DOS na gumagamit lamang ng teksto. Ang mga graphic ay din ang lahat ng mga bahagi (mga setting, character, animation) na bumubuo sa isang video game.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found