pangkalahatan

kahulugan ng kamangha-manghang kwento

Binibigyang-daan tayo ng panitikan na muling likhain ang realidad sa maraming paraan at kahit na mag-imbento ng ibang katotohanan, kasama ang iba pang mga coordinate. At ang isang kamangha-manghang kuwento ay, tiyak, isang gawa ng kathang-isip kung saan ang mga tauhan ay nakatira sa isang haka-haka na mundo, na may tunay at hindi tunay na mga elemento at kadalasan ay may supernatural na dimensyon.

Ang kwentong pantasya ay isang genre na pampanitikan na naging napakapopular noong ika-19 at ika-20 siglo sa mga tanyag na gawa sa mundo: The Lord of the Rings, Chronicles of Narnia, Alice in Wonderland o ang iba't ibang nobela ni Harry Poter. Bukod sa kanilang hindi mapag-aalinlanganang kalidad ng panitikan, lahat sila ay may pagkakatulad: ang balangkas ay nagaganap sa isang kamangha-manghang mundo, kung saan ang imposible ay nagiging totoo. Ang mambabasa ay nakakatugon sa mga haka-haka na nilalang, na may mga kakayahan na naiiba sa mga tao, na may mga imposibleng batas ng kalikasan at, sa huli, sa isang baluktot na katotohanan.

Ang kamangha-manghang kuwento sa alinman sa mga anyo nito ay may malinaw na pamarisan: mitolohiya. Sa kabila ng pagkakatulad ng dalawang salaysay, may kapansin-pansing pagkakaiba, dahil ang mitolohiya ay may paliwanag na layunin (upang ilarawan ang pinagmulan ng sansinukob o turuan ang mga tao kung ano ang dapat nilang pag-uugali). Sa halip, layunin ng kwentong pantasiya na paglaruan ang pantasya ng mambabasa, aliwin siya at pakainin ang kanyang imahinasyon.

Ang kamangha-manghang kuwento ay may pagkakatulad din sa ibang genre, science fiction. Sa parehong genre ay may magkaibang pagkakasunud-sunod ng realidad, ngunit sa science fiction ang diin ay nasa siyentipikong bahagi at hindi sa imahinasyon (halimbawa, sa Aldous Huxley's Brave New World, ang mga tao ay nasupil ng kapangyarihan ng mga makina, ngunit ang iba pa. ng mga pangyayari ay ganap na totoo).

Ang kamangha-manghang kuwento ay nagbibigay-daan upang pagsamahin ang isang maginoo na argumento (isang karakter sa paghahanap ng pakikipagsapalaran o isang kuwento ng pag-ibig) sa loob ng iba't ibang mga parameter, ang supernatural na mundo, kung saan ang mga posibilidad ng fiction ay walang katapusang.

Mga dahilan para sa tagumpay ng kamangha-manghang kuwento

Ang kamangha-manghang kuwento ay napakapopular sa ilang mga mambabasa na ang isang pagtatangka ay ginawa upang mag-alok ng paliwanag para sa hindi pangkaraniwang bagay na ito. Sa ganitong diwa, may mga nag-iisip na ang pagtuklas ng walang malay sa isip ng tao ay may mahalagang papel sa literary boom na ito. Para sa iba, ito ay sumusunod sa isang pangangailangan: tumakas mula sa realidad na nakapaligid sa atin at mamuhay sa ibang mga mundo (masasabing ito ay isang uri ng pagtakas).

Ang kamangha-manghang elemento ng panitikan ay may isa pang tampok na hindi natin dapat kalimutan: lahat tayo ay nagdadala ng isang bata sa loob natin at, sa ilang paraan, ang kamangha-manghang kuwento ay nag-uugnay sa isip ng bata, nang walang pagtatangi o mga ideya. Kung ang isang bata ay magkuwento habang siya ay nabubuhay dito, siya ay tiyak na magsasabi ng isang kamangha-manghang kuwento.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found